Używamy ciasteczek - pomagają nam w zapewnieniu Ci jeszcze lepszych wrażeń.
Korzystając z naszego serwisu wyrażasz zgodę na umieszczanie ciasteczek na Twoim urządzeniu oraz na odczytywanie ich.

Pomoc »   Podręcznik »   Sztab 

Sztab

Pracownicy sztabu mają kluczowe znaczenie dla drużyny i rozwoju klubu. Może nie dostrzeżesz ich przy boisku podczas meczu, ale pracują z piłkarzami na co dzień lub też pełnią inne ważne obowiązki w klubie. Współpracują z głównym trenerem klubu, a Twoim zadaniem jako prezesa jest zapewnienie właściwych ludzi dla swojej drużyny.

Wpływ specjalistów i poziomów umiejętności

Każda korzyść, którą otrzymujesz zatrudniając wykwalifikowanego pracownika sztabu, sumuje się z istniejącymi parametrami drużyny. Ta premia jest zawsze widoczna, jednak ponieważ same parametry drużyny są zmienne i zależne od wielu różnych czynników, może być trudno precyzyjnie przewidzieć końcowy wynik uzyskany przez zatrudnienie członka sztabu. To, czego możesz być pewien, to właściwy kierunek wprowadzanych zmian. Pracownicy sztabu z wyższymi poziomami umiejętności spowodują wyższy efekt premii. Te premie są liniowe - to oznacza, że każdy dodatkowy poziom zawsze dodaje tyle samo, co poziom poprzedni. Jeśli masz kilku pracowników sztabu na tym samym stanowisku, ich premie zostaną połączone i wprowadzone tylko raz. W ten sposób, asystent trenera 4. poziomu będzie miał taki sam efekt jak dwóch asystentów trenera 2. poziomu. Dla ułatwienia zawsze widoczna będzie rzeczywista premia dodawana przez bieżący sztab lub pracowników, których planujesz zatrudnić. Tabela wszystkich stanowisk i związanych z nimi premii znajduje się na końcu tego rozdziału.

Wielkość sztabu

Możesz zatrudnić nie więcej niż 4 pracowników sztabu, przy czym maksymalnie 2 asystentów trenera. W przypadku pozostałych specjalności rada nadzorcza pozwoli zatrudnić tylko jednego pracownika.

Zatrudnianie i zwalnianie

Zatrudniając nowego członka sztabu musisz określić długość jego kontraktu - maksymalnie 16 tygodni. Im dłuższy kontrakt, tym niższa tygodniowa pensja sztabowca. Jeśli zmienisz plany i potrzebujesz zatrudnić innego specjalistę, to istnieje możliwość zerwania kontraktu wcześniej - jednak zapłacisz za to dwukrotność kwoty zaoszczędzonej na niższej pensji, więc to dość kosztowna decyzja. Ponadto nie można zwolnić członka sztabu w pierwszym i ostatnim tygodniu jego kontraktu. Nie ma żadnych innych ograniczeń w liczbie zmian, jakie możesz przeprowadzić w sztabie.

Zerwanie umowy

Jeżeli zerwiesz kontrakt, musisz zapłacić karę będącą dwukrotnością oszczędności uzyskanych dzięki niższej pensji. Przykładowo: tygodniowa pensja sztabowca 3. poziomu zatrudnionego na 13 tygodni wynosi 4 800 US$. Zerwanie kontraktu w 8. tygodniu oznacza, że do tej pory jego pensja wyniosła 38 400 US$. W przypadku kontraktu na 8 tygodni pensja wynosi 6 000 US$ tygodniowo, czyli łącznie 48 000 US$. Dzięki dłuższemu kontraktowi oszczędności po 8. tygodniach wyniosły 9 600 US$, więc kara za zerwanie kontraktu wynosi 19 200 US$.

Pensja/tydzień

Długość umowy Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
1 tydzień 2 115 US$ 4 230 US$ 8 460 US$ 16 920 US$ 33 840 US$
2 tygodnie 2 055 US$ 4 110 US$ 8 220 US$ 16 440 US$ 32 880 US$
3 tygodnie 1 890 US$ 3 780 US$ 7 560 US$ 15 120 US$ 30 240 US$
4 tygodnie 1 770 US$ 3 540 US$ 7 080 US$ 14 160 US$ 28 320 US$
5 tygodni 1 710 US$ 3 420 US$ 6 840 US$ 13 680 US$ 27 360 US$
6 tygodni 1 650 US$ 3 300 US$ 6 600 US$ 13 200 US$ 26 400 US$
7 tygodni 1 575 US$ 3 150 US$ 6 300 US$ 12 600 US$ 25 200 US$
8 tygodni 1 500 US$ 3 000 US$ 6 000 US$ 12 000 US$ 24 000 US$
9 tygodni 1 440 US$ 2 880 US$ 5 760 US$ 11 520 US$ 23 040 US$
10 tygodni 1 380 US$ 2 760 US$ 5 520 US$ 11 040 US$ 22 080 US$
11 tygodni 1 320 US$ 2 640 US$ 5 280 US$ 10 560 US$ 21 120 US$
12 tygodni 1 260 US$ 2 520 US$ 5 040 US$ 10 080 US$ 20 160 US$
13 tygodni 1 200 US$ 2 400 US$ 4 800 US$ 9 600 US$ 19 200 US$
14 tygodni 1 140 US$ 2 280 US$ 4 560 US$ 9 120 US$ 18 240 US$
15 tygodni 1 080 US$ 2 160 US$ 4 320 US$ 8 640 US$ 17 280 US$
16 tygodni 1 020 US$ 2 040 US$ 4 080 US$ 8 160 US$ 16 320 US$

Stanowiska w sztabie

Asystent trenera

Premia do szybkości treningu zapewniana przez asystentów trenera jest dodawana do obecnej wydajności treningu. Upewnij się, że masz odpowiednio dobrego podstawowego trenera zanim zdecydujesz się wydawać majątek na asystentów. Jednak jeśli dysponujesz kompetentnym trenerem, zatrudnienie kilku wysoko wykwalifikowanych asystentów może być dobrą strategią dla drużyny skupiającej się na treningu.

Poziom Szybkość treningu Ryzyko kontuzji Forma
Poziom: 0
Brak premii 40% Brak premii
Poziom: 1
+3,5% +2,5% +0,05
Poziom: 2
+7% +5% +0,1
Poziom: 3
+10,5% +7,5% +0,15
Poziom: 4
+14% +10% +0,2
Poziom: 5
+17,5% +12,5% +0,25

Szczegóły wpływu

Ta premia jest dodawana jako mnożnik do obecnej wydajności treningu ustalanej przez jakość podstawowego trenera, intensywność treningu i udział treningu kondycji. Przykładowo, dla solidnego trenera, 100% intensywności i 10% treningu kondycji, można uzyskać następujące szybkości treningu dla 22-letniego fantastycznego pomocnika:

Brak asystentów trenera: 8 tygodni do poprawy umiejętności.
Asystenci - w sumie 5 poziomów umiejętności: 7 tygodni do poprawy umiejętności.
Asystenci - w sumie 10 poziomów umiejętności: 6 tygodni do poprawy umiejętności.

Możesz zatrudnić jednocześnie maksymalnie dwóch asystentów trenera. Jeśli masz kilku asystentów, ich połączone poziomy umiejętności stworzą pojedynczą premię. To oznacza, że asystent 4. poziomu będzie miał dokładnie taki sam wpływ jak dwóch asystentów 2. poziomu.

Dodatkowi asystenci trenera mają także wpływ na dwa inne aspekty: wzrost formy, ale także wzrost ryzyka kontuzji.

Ryzyko kontuzji jest wyliczane jako procentowe ryzyko kontuzji dla meczu, jednak nie dla zawodnika, lecz dla drużyny. Podstawowe ryzyko kontuzji jednego z twoich zawodników w spotkaniu wynosi 0,400. Z lekarzem 5. poziomu można je zmniejszyć do 0,025. Asystenci trenera zwiększają ryzyko o 0,025 za każdy poziom umiejętności. To oznacza, że asystent 5. poziomu podniesie ryzyko kontuzji do 0,525 (0,150 z lekarzem 5. poziomu), a dwóch asystentów 5. poziomu da ryzyko kontuzji 0,650 (0,275 z lekarzem 5. poziomu)

Jak wcześniej wspomnieliśmy, zaletą asystentów trenera jest podwyższanie formy ogólnej u piłkarzy. Jeśli zatrudnisz dwóch asystentów trenera 5. poziomu, forma ogólna zwiększy się o 0,5 poziomu. Innymi słowy, wpływ 2 asystentów trenera 5. poziomu na formę ogólną jest równy połowie korzyści osiąganej dzięki asystentowi ds. formy 5. poziomu.

Powrót do stanowisk

Lekarz

Lekarze są odpowiedzialni za ogólny stan zdrowia piłkarzy. To oznacza, że pracują zarówno zapobiegawczo, chroniąc przed kontuzjami, jak i lecząc zawodników, którzy kontuzję odnieśli. Posiadanie wykwalifikowanego medyka w sztabie zmniejszy ryzyko kontuzji w drużynie jak również przyśpieszy powrót do zdrowia kontuzjowanych piłkarzy.

Poziom Szybkość rekonwalescencji Ryzyko kontuzji
Poziom: 0
Brak premii 40%
Poziom: 1
+20% -7,5%
Poziom: 2
+40% -15%
Poziom: 3
+60% -22,5%
Poziom: 4
+80% -30%
Poziom: 5
+100% -37,5%

Szczegóły wpływu

W każdym rozgrywanym meczu istnieje ryzyko odniesienia kontuzji u piłkarzy. Posiadanie wykwalifikowanego lekarza w sztabie zmniejszy ryzyko kontuzji dla wszystkich piłkarzy w drużynie. Lekarz 5. poziomu zmniejszy bazowe ryzyko kontuzji w meczu z 0,4 do 0,025. Prosimy jednak pamiętać, że inne czynniki (np. zatrudnienie dodatkowych asystentów trenera) może ponownie zwiększyć ryzyko kontuzji.

Jeśli zawodnik odniesie kontuzję, lekarz pomaga mu szybciej wrócić do zdrowia. W Hattricku kontuzje są pokazywane z szacowanym czasem rekonwalescencji w tygodniach. Podczas każdej dziennej aktualizacji stan zdrowia piłkarza poprawia się nieco, aż osiągnie 90% zdrowia (kiedy lekko kontuzjowany znów może grać), a potem 100% zdrowia, gdy nie pozostaną już żadne ślady kontuzji.

Wykres ilustruje jak szybko piłkarze wrócą do pełni sił po takiej samej kontuzji, zależnie od tego czy, i jakiego zatrudniasz lekarza. Bez lekarza 19-letni piłkarz wyzdrowieje w 3 tygodnie. Z lekarzem 2. poziomu zawodnik wyzdrowieje w około 2 tygodnie. Z lekarzem 5. poziomu będzie to około półtora tygodnia.

29-letni piłkarz z taką samą kontuzją wyzdrowieje w 6 tygodni bez pomocy lekarza. Lekarz 1. poziomu skróci ten czas do około 5 tygodni, a ten z 5. poziomu skróci ten czas do niecałych 3 tygodni.

Powrót do stanowisk

Psycholog sportowy

Mecz to wyzwanie zarówno dla ciała, jak i umysłu. Zatrudnienie psychologa sportowego może naprawdę pomóc w stworzeniu zwycięskiej atmosfery. Ten pracownik sztabu pomoże utrzymać odpowiedni poziom pewności siebie, jak również dba o morale całej drużyny.

Poziom Morale drużyny Pewność siebie
Poziom: 0
Brak premii Brak premii
Poziom: 1
+0,1 +0,2
Poziom: 2
+0,2 +0,4
Poziom: 3
+0,3 +0,6
Poziom: 4
+0,4 +0,8
Poziom: 5
+0,5 +1

Szczegóły wpływu

Morale drużyny zależy od nastawienia piłkarzy w poprzednich meczach. Bezpośrednio po spotkaniu morale może wzrosnąć bądź spaść, zależnie od ustawień meczowych. Jednak w miarę upływu dni od spotkania emocje opadają i morale drużyny powoli wraca do normy, co oznacza, że wysokie morale będzie wolno spadać a niskie powoli się odbudowywać. Psycholog sportowy pomoże usprawnić ten proces podnosząc poziom, do jakiego naturalnie dąży morale. Wyższy poziom naturalny oznacza, że wysokie morale będzie spadać wolniej, a niskie szybciej się podnosić. Otrzymana premia to jedna dziesiąta poziomu zatrudnionego pracownika. To oznacza, że psycholog 5. poziomu podniesie naturalny poziom morale o pół poziomu.

Także pewność siebie drużyny jest wspomagana przez psychologa sportowego. Pewność siebie jest głównie efektem uzyskiwanych wyników sportowych i liczby zdobywanych goli. Ale psycholog sportowy także tutaj dodaje premię. Ta premia jest równa jednemu poziomowi pewności siebie dla psychologa 5. poziomu, lub jednej piątej poziomu dla każdego poziomu zatrudnionego psychologa.

Powrót do stanowisk

Asystent ds. formy

Gra piłkarza to nie tylko jego umiejętności techniczne i wydolność. Piłkarze bywają w formie lub bez formy, na co wpływa wiele czynników, także psychologicznych.

Asystent ds. formy pomaga piłkarzom zagrać na maksimum ich umiejętności oraz utrzymuje odpowiednią motywację drużyny. Zatrudnienie asystenta ds. formy nie jest szybkim rozwiązaniem, ani też jego wpływ nie jest trwały - ale dla pewnych drużyn w określonych sytuacjach, to może być korzystne rozwiązanie.

Poziom Forma
Poziom: 0
Brak premii
Poziom: 1
+0,2
Poziom: 2
+0,4
Poziom: 3
+0,6
Poziom: 4
+0,8
Poziom: 5
+1

Szczegóły wpływu

Forma piłkarza jest miarą tego, jak blisko maksymalnego potencjału zagra w spotkaniu. Widoczna wartość to aktualna forma piłkarza, używana w symulacji meczowej. Jednak aktualna forma zawsze ma jakiś trend i jej wartość zmierza do tzw. formy ogólnej. Dzięki asystentowi ds. formy otrzymasz premię do aktualizacji formy ogólnej. Zawsze gdy przeliczana jest forma ogólna (średnio co drugi tydzień) każdy poziom asystenta ds. formy podniesie formę ogólną o 0,2 poziomu. To oznacza, że asystent ds. formy 5. poziomu doda cały poziom do formy ogólnej piłkarza podczas aktualizacji. Prosimy pamiętać, że forma ogólna nadal może spaść, ale średnio będzie wyższa.

Powrót do stanowisk

Dyrektor finansowy

Dyrektor finansowy zwiększa elastyczność finansową klubu, przydatną szczególnie prezesom dysponującym znacznymi funduszami.

(Jeśli jesteś nowym użytkownikiem, w ogóle nie musisz rozważać opcji zatrudnienia dyrektora finansowego.)

Standardowo to Rada klubu ustala limit dostępnej dla prezesa gotówki na wydatki takie jak pensje, zakupy piłkarzy czy przebudowa stadionu. Wszystkie środki powyżej tej kwoty są przeznaczane przez Radę na kapitał zapasowy, aby zapewnić stabilność finansową Klubu. Jeżeli zajdzie taka potrzeba środki mogą być wycofane z rezerw, jednak z pewnymi ograniczeniami. Nadwyżki gotówki są przenoszone do rezerw - 2% stanu kasy co tydzień.

Zatrudnienie Dyrektora finansowego umożliwia przeznaczenie na wydatki większej kwoty, a także szybsze wycofywanie środków z rezerw. Dzięki temu możliwe są znacznie bardziej agresywne inwestycje, na które w normalnych okolicznościach Rada nie wyraziłaby zgody. Zatrudnienie Dyrektora finansowego może być konieczne w klubach, które przez kilka sezonów gromadziły fundusze na kosztowny start w rywalizacji o puchar lub tytuł mistrzowski.

Poziom Maks. gotówka Zwrot/tydzień
Poziom: 0
15 000 000 US$ 50 000 US$
Poziom: 1
17 000 000 US$ 100 000 US$
Poziom: 2
19 000 000 US$ 200 000 US$
Poziom: 3
21 000 000 US$ 300 000 US$
Poziom: 4
23 000 000 US$ 400 000 US$
Poziom: 5
25 000 000 US$ 500 000 US$

Przykładowo: Drużyna Szefuncie zgromadziła 40 000 000 US$. Bez Dyrektora finansowego Rada udostępni prezesowi tylko 15 000 000 US$. Jeżeli wyda 2 000 000 US$, to kwota dostępna na dalsze wydatki wyniesie 13 000 000 US$, a Rada stopniowo - w wysokości zaledwie 50 000 US$ tygodniowo - uzupełni fundusze.

Zatrudnienie Dyrektora finansowego 3. poziomu przekona Radę, że wydatki będą planowane rozsądnie. Dzięki temu limit gotówki wzrośnie do 21 000 000 US$, a kwota transferowana z rezerw - do aż 300 000 US$ tygodniowo. Jednak jeśli dostępne środki wzrosną powyżej 21 000 000 US$, na przykład dzięki sprzedaży zawodnika, to gotówka znowu będzie przenoszona do rezerw - 2% stanu kasy tygodniowo.

Powrót do stanowisk

Asystent ds. taktyki

Zatrudnienie asystenta ds. taktyki zwiększa elastyczność gry zespołu, dzięki większej ilości możliwych strategicznych rozwiązań oraz bardziej zaawansowanemu ustawieniu. Asystent wpływa na zespół krótkofalowo, ponieważ jego umiejętności skupiają się na najbliższym meczu - pamiętaj o jego zatrudnieniu, kiedy Twój klub będzie w potrzebie.

Poziom Dodatkowe zmiany / polecenia Modyfikacje preferowanego stylu gry
Poziom: 0
Brak premii Brak premii
Poziom: 1
+1 +20pp
Poziom: 2
+2 +40pp
Poziom: 3
+3 +60pp
Poziom: 4
+4 +80pp
Poziom: 5
+5 +100pp

Szczegóły wpływu

Asystent ds. taktyki pozwala na zwiększenie liczby poleceń (zmiana zawodników, zamiana pozycji, polecenie indywidualne) o 1 na każdy swój poziom. Zamiast maksymalnej liczby pięciu poleceń na mecz możesz mieć do dyspozycji nawet 10 poleceń w ustawieniu meczowym. Liczba dopuszczalnych zmian zawodników podczas trwania meczu nadal będzie wynosić 3.

Styl gry można wybrać od w 100% defensywnego (jeśli zatrudniony jest trener defensywny) do w 100% ofensywnego (jeśli zatrudniony jest trener ofensywny) - styl gry preferowany przez trenera neutralnego jest dokładnie "pośrodku". Styl gry można wybrać w ustawieniu meczowym. Każdy poziom Asystenta zwiększa elastyczność wyboru o 20%, a ogólne widełki zależą od nastawienia trenera.

Na przykład, jeżeli posiadasz defensywnego trenera oraz Asystenta ds. taktyki 5. poziomu, to możesz wybrać styl gry między w 100% defensywnym a neutralnym. Jeżeli posiadasz neutralnego trenera oraz Asystenta 5. poziomu, to możesz wybierać między defensywnym (50%), a ofensywnym (50%).

Można skorzystać z umiejętności Asystenta ds. taktyki tylko wtedy, kiedy jest on zatrudniony podczas rozgrywania meczu. Jeżeli wybierzesz ustawienie meczowe wykorzystując udogodnienia Asystenta i zwolnisz go bądź skończy mu się umowa, to mecz zostanie rozegrany bez dodatkowych zmian lub poleceń oraz z nastawieniem obecnego trenera.

 
Server 071